Regras Gerais de Ação
⏰ Horários, contingentes e condutas básicas em ações.
Atualizada em 07 de agosto de 2026
Penalidade prevista
500 minutos
💣 Ações de Rua Filosofia As ações de rua existem para criar confrontos equilibrados, divertidos e coerentes com o Roleplay. 1. Jurisdição - Ações iniciadas no Norte devem permanecer e ser encerradas no Norte.
- Ações iniciadas no Sul devem permanecer e ser encerradas no Sul.
- É proibido atravessar deliberadamente a jurisdição para obter vantagem.
2. Início de uma ação - Toda voz de assalto, abordagem ou sequestro deve ser dada utilizando o modo Gritando.
- Não é permitido iniciar perseguições ou fugas sem um motivo válido dentro do RP.
- É proibido provocar jogadores apenas para forçar uma ação policial.
3. QRR Polícia A polícia poderá solicitar QRR quando: - houver risco elevado;
- inferioridade numérica;
- necessidade operacional.
Facções As facções podem solicitar QRR apenas enquanto houver integrantes combatendo. Caso todos os envolvidos já estejam rendidos, nenhum reforço poderá iniciar a ação. 4. Rendição Quem levantar as mãos ou demonstrar rendição está oficialmente rendido. Após isso: - não poderá reagir;
- não poderá fugir;
- terceiros não poderão iniciar combate para "salvá-lo". ( segue regra de Sequestro )
Matar uma pessoa já rendida ou algemada caracteriza RDM. 5. Uso da força A polícia somente poderá utilizar força letal quando houver: - arma aparente;
- disparos contra a guarnição;
- risco imediato à vida de terceiros;
- situação que justifique Código 5.
Após o primeiro disparo policial, os criminosos estão autorizados a reagir. 6. Fuga É permitido fugir utilizando habilidade de direção. É proibido: - utilizar áreas seguras;
- utilizar áreas vermelhas como proteção;
- explorar locais inacessíveis;
- abusar da física do jogo.
Rampas naturais e pequenos saltos fazem parte da perseguição.
7. Áreas Vermelhas Nenhum jogador poderá utilizar área vermelha como proteção. Caso o suspeito entre em uma área vermelha durante perseguição, a polícia poderá continuar a ação mediante autorização superior e seguindo os procedimentos previstos. 8. Veículos É proibido: - atirar de veículos totalmente blindados;
- utilizar blindagem para causar dano proposital;
- Praticar Bate-Bate com veículos
9. Revistas Durante uma ação ativa: - polícia e criminosos podem revistar corpos;
- o SAMU somente poderá atuar após o encerramento oficial da ocorrência.
10. Encerramento da ação. Uma ação é considerada encerrada após 5 minutos sem troca de tiros nem perseguição ativa. Somente após esse período: - poderá ser solicitado SAMU;
- inicia-se uma nova ocorrência.